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Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript by Mario Andres Pagella(2011-09-10) - de Mario Andres Pagella (Broché) (Author)
Caractéristiques Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript by Mario Andres Pagella(2011-09-10)
Le tableau suivant sont affichées des détails supplémentaires sur Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript by Mario Andres Pagella(2011-09-10)
| Le Titre Du Fichier | Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript by Mario Andres Pagella(2011-09-10) |
| Date de Parution | |
| Traducteur | Ceiron Kaidence |
| Quantité de Pages | 308 Pages |
| Taille du fichier | 43.31 MB |
| Langue du Livre | Français et Anglais |
| Éditeur | CRC Press |
| ISBN-10 | 0156333184-DOK |
| Type de E-Book | PDF AMZ ePub AMI SDW |
| Créateur | Mario Andres Pagella (Broché) |
| Digital ISBN | 649-8314784536-OPR |
| Nom de Fichier | Making-Isometric-Social-Real-Time-Games-with-HTML5-CSS3-and-JavaScript-by-Mario-Andres-Pagella(2011-09-10).pdf |
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